Exercice Workflow — Du proxy au master
Vidéo Numérique · EICAR · Maxime Fournier
Vous êtes assistant·e monteur·se sur un court métrage. Le monteur, c’est Walter. Vous recevez les rushes, vous préparez ses proxies et son ALE, puis vous conformez son montage une fois qu’il l’a terminé. Ensuite, l’image part à l’étalonnage chez Cullen, et le son part chez Hans. Vous menez le film des rushes aux livrables finaux.
Toutes vos livraisons sont vérifiées automatiquement : nom de fichier, codec, débit, timecode, nombre d’images, bandes noires et contenu des nœuds Resolve. Une lettre ou une image d’écart compte comme une erreur, comme dans un labo ou chez un diffuseur.
- 1920×1080 · 25p
- Ne jamais renommer les rushes
- Un seul ratio du début à la fin
- Rendu : fin du cours
Suppression des données. Le matériel de cet exercice (rushes, OTIO, référence) n’est pas à vous. Une fois l’exercice terminé et votre dossier déposé, vous devez supprimer toutes les données de votre disque : rushes, proxies, projet Resolve, caches, renders, EXR et fichiers téléchargés. Videz aussi la corbeille.
0Télécharger le matériel
Il n’y a pas de LUT à télécharger : vous utiliserez la Kodak 2383 D65 fournie avec DaVinci Resolve, en Rec.709 (voir 1.2).
Le nom de chaque rush est son source clip name. Toute la chaîne (proxies, ALE, conformation, EXR) repose sur ce nom et sur le timecode. Ne les renommez jamais.
1Proxies DNxHD 36 avec LUT et ALE Avid
Walter monte sous Avid Media Composer. Vous lui fabriquez un proxy de montage par rush, avec la LUT incrustée, puis l’ALE qui décrit ces clips.
Recommandé : passez DaVinci Resolve en anglais. Les noms de menus et de réglages de cette page sont ceux de l’interface anglaise, et les captures aussi. Dans DaVinci Resolve › Preferences › System › General › Language, choisissez English, validez avec Save, puis redémarrez Resolve.
1.1 — Le réglage à faire avant tout import
À ne pas oublier. Dans Project Settings › General Options, cochez Assist using reel names from the: et choisissez Source clip filename.
Pourquoi ? Le reel name devient le nom du rush. Il est écrit dans les métadonnées des proxies MXF et réapparaît dans la colonne Tape de l’ALE. C’est ce nom qui permet à Avid d’associer chaque proxy à sa ligne d’ALE, puis à Resolve de retrouver le bon rush à la conformation (étape 2). Sans ce réglage, le reel name est vide ou faux, et le relink échoue.
1.2 — Exporter les proxies
C’est ici que vous fabriquez les fichiers que Walter va monter. Vous devez réellement lancer l’export et obtenir un fichier MXF par rush : un projet bien réglé mais sans rendu ne compte pas.
- Créez un projet en 1920×1080, 25 i/s, et faites le réglage 1.1.
- Importez les rushes dans le Media Pool, sans les renommer.
- Dans la page Color, appliquez la LUT Kodak 2383 D65, en Rec.709, à chaque rush (voir l’encadré ci-dessous).
- Ouvrez la page Deliver et réglez le rendu comme dans le tableau.
- Cliquez sur
Add to Render Queue, puis surRender All. - Quand la file est terminée, ouvrez le dossier de sortie : il doit contenir autant de fichiers
.mxfque de rushes, nommés comme les rushes.
Attention au color management. Les rushes sont tournés en Canon Log 2. Vous devez indiquer cet espace à Resolve pour que l’image soit correcte : dans le Media Pool, sélectionnez tous les rushes, clic droit, Input Color Space, puis choisissez Canon Log 2. Réglez aussi la sortie du projet en Rec.709 (Project Settings › Color Management). La Kodak 2383 D65 est conçue pour un signal Rec.709 : posez-la une fois l’espace d’entrée réglé. Contrôlez le résultat à l’œil avant de lancer le rendu : sans espace d’entrée, l’image est plate et délavée, et ce défaut se retrouve dans les proxies et dans tout le montage de Walter.
Réglages de la page Deliver (les intitulés peuvent varier un peu selon la version de Resolve) :
| Réglage | Valeur |
|---|---|
| Render | Individual clips (un fichier par rush, pas une seule vidéo) |
| Export Video | Coché |
| Format | MXF OP-Atom, et surtout pas MXF OP1A |
| Codec | DNxHD |
| Type / profil | DNxHD 36 (8 bits) |
| Résolution | 1920×1080 HD |
| Frame rate | 25 |
| Export Audio | Coché, Linear PCM |
| File name (onglet File) | Use source name (nom du fichier source) : le nom de chaque proxy est celui de son rush |
| Destination (Location) | Le dossier 02_PROXY de votre disque |
OP-Atom, pas OP1A. Resolve propose aussi un format MXF OP1A (un seul fichier avec l’image et le son), qui est celui du master à l’étape 4. Pour les proxies, il faut MXF OP-Atom, le format des Avid MediaFiles : un fichier par piste, que Media Composer sait lire. Un proxy en OP1A est une erreur, même s’il s’ouvre normalement.
Si vous cochez Use unique filename ou si vous tapez un nom personnalisé, Resolve ajoute un suffixe ou renomme les fichiers : décochez-le et gardez le nom de la source. Contrôlez ensuite que chaque proxy a le même nom que son rush.
| Résultat attendu | Valeur |
|---|---|
| Codec | Avid DNxHD 36 (8 bits) |
| Conteneur | MXF OP-Atom (Avid MediaFiles) |
| Résolution / cadence | 1920×1080, 25p |
| Image | LUT Kodak 2383 D65 (Rec.709) appliquée |
| Timecode | Identique au rush, de la première à la dernière image |
| Nom / reel | Identique au rush (source clip name) |
1.3 — Créer l’ALE depuis Resolve
L’ALE se fabrique dans DaVinci Resolve, à partir d’une timeline qui contient vos rushes.
- Dans le Media Pool, sélectionnez tous les rushes, clic droit,
Create New Timeline Using Selected Clips. Cette timeline ne sert qu’à l’export de l’ALE. - Dans le Media Pool, clic droit sur cette timeline, puis
Timelines › Export › ALE. - Nommez le fichier
NOM_Prenom.ale. - Ouvrez l’ALE dans un éditeur de texte et vérifiez-le (voir ci-dessous).
Vous devez y lire l’en-tête FPS 25 et VIDEO_FORMAT 1080, puis une ligne par rush dont Start et End correspondent au timecode du rush. Si la colonne Tape est vide ou fausse, le réglage 1.1 n’a pas été fait : corrigez-le puis refaites l’export.
Heading FIELD_DELIM TABS VIDEO_FORMAT 1080 FPS 25 Column Name Tracks Start End Tape … Data A001C001 VA1 10:12:00:00 10:12:04:00 A001C001 …
1.4 — Ranger le disque dur
Avant d’aller plus loin, organisez le disque dur de Walter selon les règles habituelles : un dossier par type de contenu, numérotés dans l’ordre du workflow.
NOM_Prenom/ ├── 00_MASTER/ master du film ├── 01_RUSHES/ rushes originaux, jamais renommés ├── 02_PROXY/ proxies MXF + NOM_Prenom.ale ├── 03_TIMELINE/ OTIO et référence de Walter ├── 04_PROJET/ projet Resolve (.drp) ├── 05_VFX/ plan VFX en EXR ├── 06_SON/ AAF + WAV └── 07_GRAPHIQUE/ éléments graphiques fournis (générique, titres…)
Dans 03_TIMELINE, placez l’OTIO et la vidéo de référence récupérés avec les liens ci-dessus. C’est le montage de Walter, celui que vous allez conformer à l’étape 2. Les éléments graphiques livrés avec l’OTIO vont dans 07_GRAPHIQUE.
Avant de passer à l’étape 2
2Conformation OTIO et bandes noires
Walter a fini son montage. Il vous le transmet en OTIO : vous le reconformez dans DaVinci Resolve, à partir des rushes originaux. C’est cette conformation qui part ensuite chez Cullen pour l’étalonnage et chez Hans pour le son.
- Importez l’OTIO du dossier
03_TIMELINEet reliez-le aux rushes originaux. Le réglage reel name de l’étape 1.1 doit toujours être actif. - Gardez le timecode de départ de la timeline d’origine.
- Placez la vidéo de référence sur une piste au-dessus et vérifiez chaque plan en mode différence ou en wipe : même image au même timecode.
- Posez les bandes noires dans la timeline Resolve (réglage Output Blanking de la timeline), avec le même réglage pour tout le film.
Bandes noires : le film ne change pas de ratio. Après la conformation, parcourez toute la timeline, générique compris. Les bandes noires doivent être présentes sur tous les plans, avec la même hauteur partout. Un plan sans bandes, avec des bandes plus épaisses ou décalées est une erreur, et elle se verra dans le master.
Un décalage d’une seule image avec la référence compte comme une erreur de conformation.
3Print Film Emulation et grain en groupes
Pour que Cullen reçoive un film prêt à étalonner, vous construisez une Print Film Emulation (PFE) et un grain qui s’appliquent à tous les plans image, mais jamais au générique.
- Placez les plans image dans un ou plusieurs groupes.
- Construisez la PFE et le grain dans les nœuds Pre-Clip ou Post-Clip du groupe, et non plan par plan.
- Le générique reste hors de ces groupes : ni PFE, ni grain.
- Rien au niveau Timeline : un grain placé là toucherait aussi le générique.
- Nommez vos nœuds (« PFE », « Grain »…) pour qu’on puisse relire votre arbre.
Exportez le projet en .drp dans 04_PROJET : les nœuds de chaque groupe y seront relus.
4Master et plan VFX en EXR
Vous livrez le master du film complet.
« Oh mince, on ne vous a pas prévenu ! » Il faut aussi sortir un plan pour l’équipe VFX : le plan situé au timecode 01:00:36:03.
Pour le repérer, importez le marqueur fourni : clic droit sur la timeline dans le Media Pool, puis Timelines › Import › Timeline Markers from EDL, et choisissez le fichier de marqueur téléchargé à l’étape 0. Le marqueur nommé « VFX » doit tomber sur le plan à 01:00:36:03 : vérifiez-le avant de sortir quoi que ce soit.
4.1 — Master
| Paramètre | Valeur attendue |
|---|---|
| Nom | AAMMJJ_Titre_HD_25p.mxf (ex. 261029_MonFilm_HD_25p.mxf), titre sans espace |
| Codec | Avid DNxHD 185x (10 bits) |
| Conteneur | MXF OP1a |
| Résolution / cadence | 1920×1080, 25p |
| Image | Même ratio et mêmes bandes noires sur tout le film |
| Audio | PCM 48 kHz, 24 bits |
| Timecode et durée | Identiques à la timeline d’origine |
4.2 — Plan VFX en EXR (flat pass)
| Paramètre | Valeur attendue |
|---|---|
| Plan | Celui du marqueur « VFX », à 01:00:36:03 |
| Image | Flat pass : le rush source sans étalonnage, sans PFE et sans grain |
| Format | OpenEXR, RGB half (16 bits float), sans couche alpha |
| Compression | DWAA |
| Poignées | 8 images avant et 8 images après le plan |
| Nommage | Dossier et fichiers au source clip name : <clip>/<clip>.#######.exr |
| Numérotation | Basée sur le timecode source : première image = TC d’entrée du plan moins 8 images |
Flat pass = aucun étalonnage. Le truquiste doit recevoir l’image du rush telle qu’elle a été tournée. Désactivez l’étalonnage du plan (groupe et clip) pour ce rendu, et vérifiez une image EXR avant de livrer : elle ne doit montrer ni le look de la PFE ni le grain.
Avant de déposer
5AAF pour Hans, le monteur son
Hans va construire la bande son du film dans Pro Tools. Vous lui livrez un AAF qui décrit les pistes audio de votre timeline, et les médias audio en WAV auxquels cet AAF renvoie. Partez de la timeline conformée de l’étape 2, avec son timecode de départ d’origine, et exportez l’AAF depuis DaVinci Resolve.
| Paramètre | Valeur attendue |
|---|---|
| Fichier | Un vrai AAF, nommé NOM_Prenom.aaf (pas un XML ni un EDL renommé en .aaf) |
| Audio | Lié : les WAV restent à côté de l’AAF, ils ne sont pas embarqués dedans |
| Médias | WAV PCM 48 kHz 24 bits, un par rush utilisé, en média entier (durée complète du rush) |
| Cadence / timecode | 25 i/s, timecode de départ identique à la timeline d’origine |
| Vidéo | Pas de vidéo dans l’AAF. La vidéo de référence de Hans est le master de l’étape 4, déjà rendu : ne la refaites pas |
Un AAF lié est inutilisable sans ses WAV. Rangez l’AAF et ses WAV dans le dossier 06_SON, les WAV dans un sous-dossier WAV. Avant de déposer, vérifiez qu’il y a un WAV par rush utilisé et que chaque WAV est complet : Hans ne pourra pas rouvrir votre AAF s’il en manque un.
Avant de passer au dépôt
✓Rendu et barème
Déposez un seul dossier NOM_Prenom dans la boîte de dépôt Dropbox, avant la fin du cours. Déposez tout votre dossier, sauf les rushes (01_RUSHES) : proxies et éléments graphiques compris, rangés comme ci-dessous.
NOM_Prenom/ ├── 00_MASTER/ AAMMJJ_Titre_HD_25p.mxf │ (01_RUSHES : à ne pas déposer) ├── 02_PROXY/ proxies MXF OP-Atom + NOM_Prenom.ale ├── 03_TIMELINE/ OTIO et référence de Walter ├── 04_PROJET/ NOM_Prenom.drp ├── 05_VFX/ │ └── <clip>/ <clip>.#######.exr ├── 06_SON/ NOM_Prenom.aaf │ └── WAV/ un .wav par rush └── 07_GRAPHIQUE/ éléments graphiques
| Étape | Ce qui est noté | Points |
|---|---|---|
| 1 · Proxies + ALE | Un proxy par rush, codec, OP-Atom, timecode, LUT, ALE | 5 |
| 2 · Conformation | TC de départ, plans à la bonne position, marqueur VFX, synchro du master avec la référence | 3,5 |
| 3 · PFE + grain | PFE et grain dans un groupe, générique protégé, rien au niveau Timeline | 3,5 |
| 4 · Master + EXR | Nommage, codec, bandes noires, audio, TC, EXR RGB half DWAA, poignées, flat pass | 6 |
| 5 · AAF son | Vrai AAF lié, WAV 48 kHz 24 bits en médias entiers, cadence, TC, liens | 2 |
| Total | 20 |
Après le dépôt : nettoyage du disque
Chaque critère non respecté vous sera expliqué dans un retour individuel.